Creación de la ingeniería del papel, troqueles, ilustraciones, diseño gráfico, UX/UI y vídeos. Para la elaboración del juego, construí diversos prototipos y colaboré estrechamente con la imprenta y con el storyteller para optimizar tanto el plegado como la estructura final del producto.
Parte del financiamiento se consiguió a través de Kickstarter, donde diseñé los vídeos y las imágenes de la campaña.
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